domingo, 5 de marzo de 2017

ACTIVIDAD 10.- Tipografía artística


A la izquierda los bocetos de las palabras, para la palabra ESCAPADA, mantuve los recursos propios de la tipografía, separando únicamente la A.
REPRESIÓN, EXTENUADO, VACACIONES y MIEDO  las realicé como ilustraciones tipográficas, no obstante, MIEDO no está tan modificada sustancialmente.

Para el diseño definitivo escogí VACACIONES; palabra para la que utilicé una triada de colores primarios, EXTENUADO; a la que añadí un ojo cansado, y MIEDO; que imita unos arañazos.

martes, 21 de febrero de 2017

ACTIVIDAD 09.- Muebles tubulares. Mesa y Estantería

·Pregunta teórica:
¿Cuáles son las principales aportaciones de la Bauhaus a la historia del Diseño Industrial?

La Bauhaus fue la primera escuela oficial de diseño, en la que se defendía la idea de que no debía haber diferencias entre las bellas artes y la artesanía utilitaria. En ella se unieron las diferentes corrientes artísticas vanguardistas a la tecnología moderna. Para ello, establecieron los siguientes principios universales:
- Predominio del carácter funcional del diseño sobre la forma.
- Unión del diseño con las ciencias aplicadas.
- Ruptura con los estilos tradicionales y creación de nuevas formas de diseño.
- Trabajo conjunto de los artistas y los técnicos.

·Ideas previas:
A la hora de diseñar opté por varias opciones que combinaran el acero tubular con cristal y/o chapa de acero.


·Bocetos:
Comenzando por el tercer boceto; realicé un diseño combinando el cristal y el acero tubular. 

Para mi segundo diseño elegí una estructura circular y volví a combinar el acero y el cristal.


·Diseño final:
Escogí este modelo para llevar a cabo como idea final ya que, la forma, los acabados y el color combinan muy bien con la silla de 1927 de Marcel Breuer.
La estantería mide 120x80cm y está construida sobre una base de acero tubular y, sobre esta, chapas de acero inoxidable. La mesita a juego es de 50x50cm.
La estantería tiene tres alturas y está inspirada en una escalera flotante de chapa de aluminio:





martes, 14 de febrero de 2017

ACTIVIDAD 08.- Rediseño de la silla zig zag

1. Definir el concepto: diseño ergonómico.
La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.

a) Ideas previas:

A la hora de diseñar mi silla opté por un diseño ergonómico, de ahí la forma semiesférica del asiento.


b) Bocetos:
-Primer boceto: Silla realizada con materiales reciclados; dos ruedas de bicicleta. Las ruedas están unidas por alambre negro. Los colores son los de las ruedas originales, únicamente barnizada.

-Segundo boceto: Silla ergonómica con base de hierro unida y forrada con cuerda de diferentes materiales. Disponible en diversos colores.


c) Diseño final:
Inspirada en el flexo de Pixar, silla de edición limitada por el 30 aniversario de los estudios Pixar. 
Con su diseño ergonómico, imita el famoso flexo del logo de la compañía. El asiento de hierro está cubierto por un cojín amarillo que hace referencia a la bombilla, tiene una sola pata o soporte, también de hierro, que emula el mango flexible de la lámpara.






martes, 31 de enero de 2017

ACTIVIDAD 07.- Diseño de una botella

- Ideas previas:


- Bocetos:
·Primer boceto. Tetrabrik de cartón ecológico, impermeabilizado con aluminio. Cartón de color blanco y etiqueta verde y blanca.

·Segundo boceto. Botella redonda de plástico duro y reutilizable. Fácil de apilar.

·Tercer boceto (el definitivo). Botella de plástico duro de base cuadrada de 22 cm de alto y 6 cm de ancho cada una de sus caras. Edición especial de la maraca Acqualux, el agua de Andalucía. Disponible en dos colores distintos, rosa y verde.
Una botella ergonómica que se adapta a tu mano gracias a su forma curva y suave.
Logo en relieve en uno de los lados de la botella:


-Definición de los siguientes términos:

·Packaging: Papel que envuelve un producto o la caja en la que se almacena. El objetivo es que el packaging proteja al producto en cuestión durante su traslado a los centros de venta, su permanencia en un depósito o en un local y su manipulación.

·Ergonomía: Estudio de las condiciones de adaptación de un lugar de trabajo, una máquina, un vehículo, etc., a las características físicas y psicológicas del trabajador o el usuario.

·Diseño corporativo: Representación física del concepto, la idea y el conjunto de unidad. El diseño gráfico es el que se encarga de transmitir la visión de una empresa a través de sus productos e imagen corporativa.